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quinta-feira, 29 de março de 2012
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
entressafra dos episódios de Naruto, sejam nos quadrinhos ou na televisão, é sempre um problema para a Cyberconnect2, responsável pela linha Ultimate Ninja Storm. Sem uma saga fechada para que os desenvolvedores possam trabalhar na conversão dos heróis em jogos de videogames, corremos o risco de encontrarmos um novo título sem nenhuma novidade. O próprio CEO da empresa, Hiroshi Matsuyama já explicou em entrevistas, que não se interessa por inventar finais para seus jogos, por isso prefere mexer com tramas fechadas. Naruto Ultimate Ninja Storm Generations, lançado recentemente, acabou sofrendo com essa situação, mas conseguiu se garantir de outras maneiras.
Um Dream Match de respeito
Ao que parece, os desenvolvedores optaram, sabiamente, em não repetir o mesmo erro da quarta versão da série para o PS2 (Ultimate Ninja 4, ou Accel), e preferiram não inserir no jogo uma história incompleta. Na época, o primeiro arco da saga Shippuden, que lidava com o sequestro do Gaara pela Akatsuki, ainda não havia sido finalizado, mas mesmo assim foi posto no game. Como resultado, uma campanha falha, focada em missões paralelas e que não finalizava a história que contava, isso porque o final ainda não existia (pelo menos para o público que apenas acompanhava as aventuras pelo anime).
Olhando por esse ângulo fica mais fácil entender a razão da Cyberconnect2 não utilizar praticamente nada referente a atual guerra shinobi do mangá. No entanto, UNSG tem um pouco da trama pré-guerra, como o encontro dos cinco soberanos ninja (os Kage) para decidir o futuro do fugitivo Sasuke, que por sua vez, planeja se vingar de Danzou, o passado de Minato Namikaze, também conhecido como Quarto Hokage e a história da rivalidade entre o jovem O modo história divide a aventura em arcos. Temos a versão jovem e adolescente de Naruto, Kakashi, Itachi, Minato, Zabuza, Sasuke, Killer Bee e Madara (simbolizando toda a Akatsuki). Dessa vez, o quebra pau acontece sem interrupções na forma daquele modo de exploração - que convenhamos, começa a torrar a paciência quando precisamos revisitar o mesmo lugar mais de cinco vezes em uma mesma jogada. Sem enrolações, é escolher uma aventura e partir para pancada.
Tentando "compensar" a ausência do modo RPG, cada aventura traz uma animação inédita com o personagem escolhido como protagonista. Tudo é assinado pelo Studio Pierrot, o mesmo responsável pela série animada. Nada contra, mas o nível das CGs em cel shading que UNS2 alcançou já havia superado em muito, o anime oficial.
O que nos leva a outro ponto muito importante: não existem mais aquelas batalhas épicas contra os chefes de cada arco. Naruto Ultimate Ninja Storm Generations não tem nenhuma ação realizada através dos Quick Time Events, famosos por seus exageros bem vindos. O jogo perdeu toda aquela cara mista e agora é, simplesmente, um jogo de pancadaria.Kakashi e Obito Uchiha..jpg)
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EA anuncia expansão da Eurocopa para FIFA 12
A Electronic Arts anunciou uma nova expansão que levará os estádios e seleções da Eurocopa 2012 a FIFA 12.
O pacote EA Sports UEFA Euro 2012, que chega em 24 de abril por US$ 22,50 (ou 1.800 Microsoft Points, no caso do Xbox 360), trará os oito estádios oficiais e todas as 53 seleções que participaram das eliminatórias do torneio que acontece em junho na Polônia e na Ucrânia.
O pacote EA Sports UEFA Euro 2012, que chega em 24 de abril por US$ 22,50 (ou 1.800 Microsoft Points, no caso do Xbox 360), trará os oito estádios oficiais e todas as 53 seleções que participaram das eliminatórias do torneio que acontece em junho na Polônia e na Ucrânia.
O DLC também oferecerá desafios diários baseados nos acontecimentos de cada dia da competição e outros tirados das eliminatórias, além do inédito modo Expedition. Vale lembrar que EA Sports UEFA Euro 2012 só estará disponível para as versões de PC, Xbox 360 e PS3 de FIFA 12.

quarta-feira, 28 de março de 2012
segunda-feira, 5 de março de 2012
sexta-feira, 2 de março de 2012
quinta-feira, 1 de março de 2012
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