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sexta-feira, 13 de abril de 2012
quinta-feira, 12 de abril de 2012
quarta-feira, 11 de abril de 2012
N i l l o 21
Machinima Network.... Game Plays em HD..
Fala Viciados do YT, Meu nome e Danilo tenho 22 anos e curto muito fazer videos..
P- Qual sua Placa de Captura?
R- Hauppauge HD PVR
P- Qual seus headsets?
R- Turtle Beach Px21 e Tritton Ex Pro
P- Qual o foco do canal?
R- Trazer game Plays de todos os jogos que eu goste.
P- Porque voce fala meio espanhol?
R- Moro na espanha
P- Qual seus consoles?
R- Playstation 3 e Xbox360 PC gamer
P- Seu jogo preferido?
R- Concerteza Dark Souls
P- Shooter Preferiido?
R- Call Of Duty Modern Warfare 2
P- Da onde voce era do Brasil?
R- Goiania - Go
P- Porque mora na espanha?
R- Fui trazido a força pela mamae quando era menor de idade, Porem hoje agradeço por isso ter acontecido, mais nao posso negar que amo meu Brasil e sinto muita saudade.

21 de Fevereiro meu Aniversario e 1 Ano de Canal, Inscritos Vamos Conversar?? - N i l l O 21..
Resident Evil 6 - Novo trailer e muitas novidades
terça-feira, 10 de abril de 2012
Currículo deixa escapar data para GTA V
Um currículo de um funcionário da Rockstar deixou escapar que Grand Theft Auto V poderá chegar às lojas em outubro deste ano.
O documento apareceu na página de Alex O'Dwyer na rede LinkedIn, mas já foi retirado do ar. O site Joystiq tentou entrar em contato com O'Dwyer e com a própria Rockstar, mas não obteve resposta.
GTA V foi anunciado em 25 de outubro e se passará em Los Santos, cidade fictícia baseada em Los Angeles. Ainda não há detalhes sobre a trama e personagens.
O documento apareceu na página de Alex O'Dwyer na rede LinkedIn, mas já foi retirado do ar. O site Joystiq tentou entrar em contato com O'Dwyer e com a própria Rockstar, mas não obteve resposta.
GTA V foi anunciado em 25 de outubro e se passará em Los Santos, cidade fictícia baseada em Los Angeles. Ainda não há detalhes sobre a trama e personagens.
- Disqus
segunda-feira, 9 de abril de 2012
BattleField 3 - Corrente Conhecendo Youtubers - N i l l O 21...
Cavaleiros do Zodiaco - DLC Seiya de Odin - Caminho ate o Touro - N i l l o 21
domingo, 8 de abril de 2012
Unboxing - Resident Evil Operation Raccoon City - E Primeiras Impressões - N i l l O21.
Unboxing - Naruto Generations Collector Card Edition - Collector Ninja Storm 2 - N i l l O 21
Oferecimento LDIGAMES
http://www.ldigames.com/
Esse video tambem pode ser visto no blog
http://www.advancergamer.com/
Siga no twitter respondo mais rapido la
@NillO21
Sejam Bem Vindos - Veja e conheça nossas Series, Obrigado meus Inscritos - N i l l O 21.
N i l l O 21 UNBOXING Especial
UM GAMER MUITO BOM E ATENCIOSO COM OS SEUS INSCRITOS vejam agora vai ter videos dele aqui no nosso BLOG
Mass Effect 3 terá DLC gratuita com novo final
Mass Effect 3 receberá uma DLC gratuita chamada Extended Cut, que servirá para adicionar cenas cinemáticas extras para o epílogo do RPG. O extra chega entre junho e agosto, o verão do hemisfério norte.
Com o anúncio da DLC a BioWare mostra que ouviu o pedido dos fãs, que não aprovaram o final da trilogia, como demonstrado durante vários protestos (alguns chegaram a criar petições exigindo uma mudança para o fim da história). A Empresa promete que o conteúdo adicional esclarecerá a história, além de proporcionar visões mais profundas à conclusão da jornada.
Com o anúncio da DLC a BioWare mostra que ouviu o pedido dos fãs, que não aprovaram o final da trilogia, como demonstrado durante vários protestos (alguns chegaram a criar petições exigindo uma mudança para o fim da história). A Empresa promete que o conteúdo adicional esclarecerá a história, além de proporcionar visões mais profundas à conclusão da jornada.
Ray Muzyka, co-fundador da BioWare, afirma que o extra não mudará o final, apenas atenderá aos pedidos dos fãs por uma visão mais ampla. "Desde o lançamento, nós tivemos tempos de ouvir a opinião dos nossos mais apaixonados fãs e estamos correspondendo. Com Mass Effect 3: Extended Cut, nós achamos que chegamos à um bom balanço entre entregar as respostas que os jogadores estão procurando ao mesmo tempo que mantemos a visão artística da visão do time para o fim do arco de história no universo Mass Effect".

sábado, 7 de abril de 2012
Multiplayer de Uncharted 3 ganhará quatro novos mapas
Quatro novos mapas para o multiplayer de Uncharted 3 estarão disponíveis na PS Store americana no dia 17 de abril, ao preço de US$9,99.
Os membros do Fortune Hunters' Club terão acesso ao pacote de mapas no dia 10 de abril. O programa, que custa US$24,99, dá acesso à 14 pacotes de DLC de Uncharted 3, fornecendo uma economia de 60%, mas será encerrado no dia 17 de abril.
Os membros do Fortune Hunters' Club terão acesso ao pacote de mapas no dia 10 de abril. O programa, que custa US$24,99, dá acesso à 14 pacotes de DLC de Uncharted 3, fornecendo uma economia de 60%, mas será encerrado no dia 17 de abril.
O pacote de mapas é formado pelo The Graveyard, pelo Old Quarter, pelo The Bar e pelo The Oasis. Confira mais detalhes dos mapas no vídeo abaixo:

Eletronic Arts ganha prêmio de pior empresa
O site The Consumerist, especializado em avaliar a opinião do consumidor, criou uma votação para eleger a pior empresa dos EUA. Com aproximadamente 250 mil votos, representando 64% do total, a Eletronic Arts ficou em primeiro lugar, passando na frente do Bank of America.
A empresa, dona de franquias que vendem mais de 10 milhões de cópias, como Battlefield 3 e FIFA 12, ambos lançados em 2011, afirma se sentir injustiçada. Segundo John Reseburg, diretor de comunicações corporativas da EA, "empresas como British Petroleum, AIG, Philip Morris e Haliburton estão aliviadas de não terem sido indicadas esse ano".
Em contrapartida, o The Consumerist acredita que “Para aqueles que zombam sobre como uma empresa de artigos não essenciais pode levar o prêmio de pior empresa dos Estados Unidos, esse é exatamente o tipo de atitude que permite que pessoas ignorem as queixas de seus clientes e levem suas empresas à morte”.
O grande prêmio para o ganhador de "Pior empresa dos EUA" é nada mais, nada menos do que um cocô dourado (imagem acima).
A empresa, dona de franquias que vendem mais de 10 milhões de cópias, como Battlefield 3 e FIFA 12, ambos lançados em 2011, afirma se sentir injustiçada. Segundo John Reseburg, diretor de comunicações corporativas da EA, "empresas como British Petroleum, AIG, Philip Morris e Haliburton estão aliviadas de não terem sido indicadas esse ano".
Em contrapartida, o The Consumerist acredita que “Para aqueles que zombam sobre como uma empresa de artigos não essenciais pode levar o prêmio de pior empresa dos Estados Unidos, esse é exatamente o tipo de atitude que permite que pessoas ignorem as queixas de seus clientes e levem suas empresas à morte”.
O grande prêmio para o ganhador de "Pior empresa dos EUA" é nada mais, nada menos do que um cocô dourado (imagem acima).
sexta-feira, 6 de abril de 2012
terça-feira, 3 de abril de 2012
Ghost Recon: Future Soldier chega aos PCs em junho
A Ubisoft já havia avisado que Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier não seria lançado para PC por conta dos altos índices de pirataria, mas mudou de ideia: a versão Windows chega em 12 de junho.
O game será compatível com DirectX 11 e terá um sistema de DRM (proteção de direitos autorais) que exigirá uma única ativação do título nos servidores do Uplay. Depois disso, será possível jogar sem precisar conectar à internet.
As especificações mínimas também foram divulgadas: para rodar, Ghost Recon: Future Soldier exigirá processador de 3 Ghz (se for de um núcleo; caso seja dual-core, o mínimo são 2,2 Ghz), 2 GB de RAM, placa de vídeo com pelo menos 256 MB, DirectX 9.0C, 25 GB de espaço disponível no HD e sistema operacional Windows XP, Vista ou 7.
O game será compatível com DirectX 11 e terá um sistema de DRM (proteção de direitos autorais) que exigirá uma única ativação do título nos servidores do Uplay. Depois disso, será possível jogar sem precisar conectar à internet.
As especificações mínimas também foram divulgadas: para rodar, Ghost Recon: Future Soldier exigirá processador de 3 Ghz (se for de um núcleo; caso seja dual-core, o mínimo são 2,2 Ghz), 2 GB de RAM, placa de vídeo com pelo menos 256 MB, DirectX 9.0C, 25 GB de espaço disponível no HD e sistema operacional Windows XP, Vista ou 7.
Nos consoles, Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier chega antes, em 22 de maio, em versões para Xbox 360 e PS3.
http://www.playtv.com.br/games/noticia/tom-clancy-s-ghost-reconfuture-soldier/ghost-reconfuture-soldier-chega-aos-pcs-em-junho

Microsoft anuncia nova linha de controles para Xbox 360
A Microsoft anunciou uma nova linha de controles para Xbox 360. Os acessórios virão com acabamento cromado em azul, vermelho e prateado e chegam aos Estados Unidos em maio.
Os modelos são baseados no controle Silver que saiu no ano passado e que vem com um novo direcional digital (o transforming D-pad). Cada um sairá por US$ 55 nos Estados Unidos, mas a Microsoft não revelou se o preço inclui o carregador para a bateria do controle.
Os modelos são baseados no controle Silver que saiu no ano passado e que vem com um novo direcional digital (o transforming D-pad). Cada um sairá por US$ 55 nos Estados Unidos, mas a Microsoft não revelou se o preço inclui o carregador para a bateria do controle.
A companhia também anunciou que a disponibilidade dos novos controles irá variar de região para região. Por enquanto, não há informações sobre preço e data de lançamento para cá.
http://www.playtv.com.br/games/noticia/outros/microsoft-anuncia-nova-linha-de-controles-para-xbox-360

Destrave tudo em Battlefield 3 de Xbox 360 por US$ 40
A Electronic Arts deu uma opção a quem tem Battlefield 3 de Xbox 360 e não está afim de jogar para destravar as armas, gadgets e upgrades de veículos.
Por 3.200 Microsoft Points (ou US$ 40), o Ultimate Shortcut Bundle dá acesso a todos estes extras (que podem ser desbloqueados jogando e evoluindo normalmente no game) de uma só vez. Quem quiser apenas um tipo de melhoria pode escolher o Kit Shortcut Bundle (US$ 25), o Vehicle Shortcut Bundle (US$ 18) e o Co-op Weapones Shortcut (US$ 5).
Por 3.200 Microsoft Points (ou US$ 40), o Ultimate Shortcut Bundle dá acesso a todos estes extras (que podem ser desbloqueados jogando e evoluindo normalmente no game) de uma só vez. Quem quiser apenas um tipo de melhoria pode escolher o Kit Shortcut Bundle (US$ 25), o Vehicle Shortcut Bundle (US$ 18) e o Co-op Weapones Shortcut (US$ 5).
Battlefield 3 saiu em outubro do ano passado para PC, Xbox 360 e PS3 e vendeu mais de 10 milhões de cópias 

segunda-feira, 2 de abril de 2012
AC III chega ao Brasil com dublagem em português
Com um investimento total de aproximadamente R$500 mil reais, Assassin's Creed III chegará ao Brasil com legendas e dublagens em português. O anúncio foi feito durante o evento paulista GameWorld 2012, por meio de um trailer exibido no final da premiação, que rolou na sexta-feira (30).
Bertrand Chaverot, diretor geral da Ubisoft no Brasil, afirma que a novidade é um retorno para os milhares de fãs que a série conquistou por aqui, desde seu primeiro lançamento, em 2008. No total, a série vendeu 400 mil cópias, sendo que 290 mil delas ocorreram nos últimos 12 meses. "É um momento muito importante para a Ubisoft no Brasil e que reflete o movimento do mercado nacional de games, que está em franca expansão", disse Bertrand, em comunicado enviado à imprensa.
Além dos games, Assassin's Creed também atingiu números grandes em seus livros. Renascença, o primeiro livro da saga, encabeçou a lista dos livros de ficção mais vendidos nacionalmente durante seis meses, com 72 mil exemplares vendidos. Bertrand também acredita no sucesso do recém-lançado segundo livro Assassin's Creed Irmandade, que promete ser um sucesso ainda maior.
Bertrand Chaverot, diretor geral da Ubisoft no Brasil, afirma que a novidade é um retorno para os milhares de fãs que a série conquistou por aqui, desde seu primeiro lançamento, em 2008. No total, a série vendeu 400 mil cópias, sendo que 290 mil delas ocorreram nos últimos 12 meses. "É um momento muito importante para a Ubisoft no Brasil e que reflete o movimento do mercado nacional de games, que está em franca expansão", disse Bertrand, em comunicado enviado à imprensa.
Além dos games, Assassin's Creed também atingiu números grandes em seus livros. Renascença, o primeiro livro da saga, encabeçou a lista dos livros de ficção mais vendidos nacionalmente durante seis meses, com 72 mil exemplares vendidos. Bertrand também acredita no sucesso do recém-lançado segundo livro Assassin's Creed Irmandade, que promete ser um sucesso ainda maior.
Assassin's Creed III tem previsão de chegada em novembro, em versões para Playstation 3, Xbox 360 e PC. O Wii U também será agraciado com o game, que entrará para a biblioteca do console como título de estreia

Novo Xbox terá DRM e duas GPUs, diz site
A suposta nova geração do Xbox 360 segue sendo alvo de rumores. Desta vez, as informações vem de uma fonte do site VG247.
O console chegaria às lojas a tempo para as vendas de final de ano de 2013 e traria duas placas de vídeo da AMD, mas a solução seria diferente do esquema Crossfire ou SLI que conhecemos hoje em dia. Já o processador, possivelmente um PowerPC, teria quatro ou seis núcleos, o Kinect viria embutido e os jogos viriam em blu-ray.
Outra novidade seria um sistema de proteção de direitos autorais que exigirá conexão constante à internet, semelhante ao que a Ubisoft tentou implantar em alguns lançamentos do ano passado.
Por enquanto,a Microsoft se resume a dizer que o foco deste ano é na linha de jogos para o Xbox 360 e Kinect.
O console chegaria às lojas a tempo para as vendas de final de ano de 2013 e traria duas placas de vídeo da AMD, mas a solução seria diferente do esquema Crossfire ou SLI que conhecemos hoje em dia. Já o processador, possivelmente um PowerPC, teria quatro ou seis núcleos, o Kinect viria embutido e os jogos viriam em blu-ray.
Outra novidade seria um sistema de proteção de direitos autorais que exigirá conexão constante à internet, semelhante ao que a Ubisoft tentou implantar em alguns lançamentos do ano passado.
Por enquanto,a Microsoft se resume a dizer que o foco deste ano é na linha de jogos para o Xbox 360 e Kinect.
quinta-feira, 29 de março de 2012
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
entressafra dos episódios de Naruto, sejam nos quadrinhos ou na televisão, é sempre um problema para a Cyberconnect2, responsável pela linha Ultimate Ninja Storm. Sem uma saga fechada para que os desenvolvedores possam trabalhar na conversão dos heróis em jogos de videogames, corremos o risco de encontrarmos um novo título sem nenhuma novidade. O próprio CEO da empresa, Hiroshi Matsuyama já explicou em entrevistas, que não se interessa por inventar finais para seus jogos, por isso prefere mexer com tramas fechadas. Naruto Ultimate Ninja Storm Generations, lançado recentemente, acabou sofrendo com essa situação, mas conseguiu se garantir de outras maneiras.
Um Dream Match de respeito
Ao que parece, os desenvolvedores optaram, sabiamente, em não repetir o mesmo erro da quarta versão da série para o PS2 (Ultimate Ninja 4, ou Accel), e preferiram não inserir no jogo uma história incompleta. Na época, o primeiro arco da saga Shippuden, que lidava com o sequestro do Gaara pela Akatsuki, ainda não havia sido finalizado, mas mesmo assim foi posto no game. Como resultado, uma campanha falha, focada em missões paralelas e que não finalizava a história que contava, isso porque o final ainda não existia (pelo menos para o público que apenas acompanhava as aventuras pelo anime).
Olhando por esse ângulo fica mais fácil entender a razão da Cyberconnect2 não utilizar praticamente nada referente a atual guerra shinobi do mangá. No entanto, UNSG tem um pouco da trama pré-guerra, como o encontro dos cinco soberanos ninja (os Kage) para decidir o futuro do fugitivo Sasuke, que por sua vez, planeja se vingar de Danzou, o passado de Minato Namikaze, também conhecido como Quarto Hokage e a história da rivalidade entre o jovem O modo história divide a aventura em arcos. Temos a versão jovem e adolescente de Naruto, Kakashi, Itachi, Minato, Zabuza, Sasuke, Killer Bee e Madara (simbolizando toda a Akatsuki). Dessa vez, o quebra pau acontece sem interrupções na forma daquele modo de exploração - que convenhamos, começa a torrar a paciência quando precisamos revisitar o mesmo lugar mais de cinco vezes em uma mesma jogada. Sem enrolações, é escolher uma aventura e partir para pancada.
Tentando "compensar" a ausência do modo RPG, cada aventura traz uma animação inédita com o personagem escolhido como protagonista. Tudo é assinado pelo Studio Pierrot, o mesmo responsável pela série animada. Nada contra, mas o nível das CGs em cel shading que UNS2 alcançou já havia superado em muito, o anime oficial.
O que nos leva a outro ponto muito importante: não existem mais aquelas batalhas épicas contra os chefes de cada arco. Naruto Ultimate Ninja Storm Generations não tem nenhuma ação realizada através dos Quick Time Events, famosos por seus exageros bem vindos. O jogo perdeu toda aquela cara mista e agora é, simplesmente, um jogo de pancadaria.Kakashi e Obito Uchiha..jpg)
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